2008年7月2日至7月26日,我来到了长沙热情科技软件公司进行了二十多天的社会实践。爱思范文18http://fanwen.is97.com这些日子,是我人生中的一次难忘经历,这二十多天里,我接解了社会,懂得了工作间的乐趣和人际交往的复杂。这期间我用c语言独立开发了一款推箱子游戏,并得到了同事的好评,下面做个汇报:
c语言程序设计推箱子游戏
#include"stdio.h"
#include"bios.h"
#define left 75
#define right 77
#define upper 72
#define down 80
#define esc 27
struct boxss /*定义箱子结构体,其中包含坐标属性*/
{
int x,y;
};
union keyboard /*定义读取键盘码的共用体类型*/
{
unsigned int ikeyinfo;
char chkeybit[2];
};
int fngetkey(void) /*定义读取键盘码的函数*/
{
union keyboard unikey1; /*定义读取键盘码的共用体变量*/
while(bioskey(1)==0); /*检测用户是否按键*/
unikey1.ikeyinfo=bioskey(0); /*读取按键信息*/
return(unikey1.chkeybit[0]==0?unikey1.chkeybit[1]:unikey1.chkeybit[0]); /*返回ascii码或扩充码*/
}
void main()
{
int ikey,x=11,y=6,tx=11,ty=6; /*x,y为人物移动后坐标,tx,ty为人物移动前坐标*/
struct boxss box[4]; /*定义箱子数量*/
int chmap[10][10]={ /*用二维数组定义地图*/
{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}, /*0表示墙1表示路2表示目标*/
{0,1,0,0,0,0,1,1,1,0},
{0,1,0,2,0,0,1,0,1,0},
{0,1,0,1,0,0,1,0,1,0},
{0,1,1,1,0,0,1,0,1,0},
{0,1,0,0,0,0,1,0,1,0},
{0,1,1,1,1,1,1,0,1,0},
{0,1,0,1,0,0,0,0,2,0},
{0,2,0,1,1,1,1,2,0,0},
{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
};
int i,j;
box[0].x=13; /*定义箱子的坐标属性*/爱思范文http://fanwen.is97.com